Tareas 2 año I y II Bloque

¿Que es Ciencia?

Es el conjunto de conocimientos sistemáticamente estructurados, y susceptibles de ser articuladas unos con otros. La ciencia surge del conocimiento mediante la observación de patrones regulares, de razonamientos y de experimentación en ámbitos específicos, a partir de los cuales se generan preguntas y se elaboran leyes generales y sistemas metódicamente organizados.

Suelen considerarse como rasgos generales y distintivos del saber científico frente a otros saberes:

· Utilizar diferentes métodos y técnicas para la adquisición y organización de conocimientos sobre la estructura de un conjunto de hechos suficientemente objetivos y accesibles a varios observadores.

· Tener establecidos criterios previos de verdad y una corrección permanente.

· Criterios aceptados por la comunidad científica

¿Que es tecnología?

La tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales y la organización de tareas. Esta definición es insuficiente porque no permite diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay que analizar las funciones y finalidades de las tecnologías.

Es un error común en muchas páginas web denominar tecnología, a secas, a la tecnología informática, la tecnología de procesamiento de información por medios artificiales, entre las que se incluye, pero no de modo excluyente a las computadoras.

Métodos de las tecnologías:

·Herramientas e instrumentos

· Invención de artefactos.

¿Que es técnica?

·La tecnología estudia las técnicas, y usa variados conjuntos de ellas.

·El uso de herramientas, de algoritmos, de organización de tareas.

·El arte, donde se incluyen además de herramientas y procesos, el uso de formas y estructuras.

Las técnicas instruccionales son herramientas didácticas que utiliza el instructor para reforzar o concretar el objetivo de aprendizaje planteado. La elección de las técnicas varía de acuerdo al objetivo, las características de los participantes y del curso, y de la dinámica grupal.
La técnica se refiere a los procedimientos y recursos que se emplean para lograr un resultado específico. Las técnicas tienen el objetivo de satisfacer necesidades.

Conocimiento científico y tecnológico:

El conocimiento científico, a diferencia del que genera la actividad práctica cotidiana:

·Busca algo nuevo. No se basa en lo cotidiano se adquiere a partir del estudio de un problema especifico durante un periodo de tiempo determinado.

·El sujeto actúa sobre el objeto de investigación.

·No se conforma con los hechos.

El conocimiento científico es más complejo, surge de la observación, el análisis y la experimentación; busca suministrar conjuntos de conceptos cada vez mas abarcados y, a su vez, en la medida de lo posible.

El conocimiento tecnológico, a diferencia del científico, se conforma por nuevos procedimientos para alcanzar ciertos fines prácticos; pueden considerarse como el conocimiento de procedimientos probados por los que se logran objetivos predeterminados.

Método científico:

 Es un proceso destinado a explicar fenómenos, establecer relaciones entre los hechos y enunciar leyes que expliquen los fenómenos físicos del mundo y permitan obtener, con estos conocimientos, aplicaciones útiles al hombre.

Los científicos emplean el método científico como una forma planificada de trabajar. Sus logros son acumulativos y han llevado a la humanidad al momento cultural actual.

Interacción entre la ciencia y la tecnología:

La relación que existe entre ellas, es que ambas necesitan de un método experimental para ser confirmadas, puede ser demostrable por medio de la repetición. Por otra parte, la ciencia se interesa más por el desarrollo de leyes, las cuales son aplicadas por la tecnología para sus avances.
Existe una tecnología para cada ciencia, es decir, cada rama posee un sistema tecnológico diferente, que permite un mejor desarrollo para cada una de ellas. Cabe recordar, que la tecnología se percibe con los sentidos, es decir, podemos observarla y verla.

Aplicación e impacto de la informática en la sociedad:

·Impacto de la informática:

La humanidad se encuentra en una nueva época,  en la que se está perdiendo importancia en el trabajo físico que se necesito en épocas pasadas. Al mismo tiempo adquiere más importancia el trabajo mental.
Las computadoras actuales proveen información necesaria para que la sociedad ampliara su capacidad intelectual, ahora más que nunca la sociedad  depende de un recurso  muy importante, la información, la cual, mediante el uso de la computadora para procesarla permite la toma de decisiones de forma clara y precisa.

·Aplicación de la informática:

La forma en que la sociedad asimila nuevas tecnologías es aplicándolas en sus quehaceres diarios. El uso de la computadora es común ya que casi toda persona conoce cuando se habla de computación, en la actualidad la computadora forma parte importante en la vida diaria laboral o social de los individuos o la sociedad en general, este dispositivo ha venido a contribuir, en la ayuda del manejo de la información y le permite a la sociedad manejarla a su conveniencia para la toma de decisiones.

Aplicaciones para empresas:

·GNUCASH

El programa sirve tanto para llevar una contabilidad personal o familiar como de pequeñas empresas. Es fácilmente configurable, utiliza el sistema de contabilidad por partida doble o de doble entrada, permite la creación y modificación de un plan contable jerarquizado, e incorpora un módulo de facturación y de gestión de las relaciones con clientes/deudores y con proveedores/acreedores. Los diferentes estados para la presentación de resultados contables se pueden preparar en forma de informes, que pueden acompañarse con gráficos. Es fácil la adaptación a los regímenes de impuestos de diferentes países. Sin embargo, su ergonomía es mejorable y no ofrece mecanismos de protección que tienen otros programas de contabilidad comerciales propietarios. Es conveniente un buen conocimiento de contabilidad para un uso productivo. Es muy potente como herramienta para fines didácticos.

·Open Bravo POS

Openbravo para Minoristas es una solución para la gestión minorista multicanal, asequible, completa y adaptable para la gestión total del negocio para Minoristas, desde Ventas y Relaciones con Clientes hasta Finanzas y Operaciones a través de diferentes canales. La solución incluye una total integración con una funcionalidad de punto de venta (TPV) , implementada en modalidad web, con capacidad de trabajo en modo desconectado, pudiendo ser ejecutada desde dispositivos móviles tipo tableta con pantalla táctil y que dispongas de un navegador.

POSTGRESQL

Como muchos otros proyectos de código abierto, el desarrollo de PostgreSQL no es manejado por una empresa y/o persona, sino que es dirigido por una comunidad de desarrolladores que trabajan de forma desinteresada, altruista, libre y/o apoyados por organizaciones comerciales. Dicha comunidad es denominada el PGDG (PostgreSQL Global Development Group).

·MYSQL

MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacionalmultihilo y multiusuariocon más de seis millones de instalaciones. MySQL AB desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009 desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.

SIWAPP

Una aplicación web de código abierto imprescindible para crear y administrar facturas de forma ágil y sencilla.

·SUGARCRM

SugarCRM es un sistema para la administración de la relación con los clientes (CRM) basado en LAMP (Linux-Apache-MySQL-PHP), desarrollado por la empresa SugarCRM, Inc. ubicada en CupertinoCalifornia.

Tiene cinco ediciones, una de ellas libre y otras cuatro ediciones con componentes no-libres y con un costo por usuario. SugarCRM es una aplicación CRM muy completa para negocios de distinto tamaño. Está diseñada para facilitar la gestión de ventas, oportunidades, contactos de negocios y más. A partir de la versión 4.5 permite utilizarSQL Server como base de datos; y la empresa ha firmado acuerdos con Microsoft para poder expandir su mercado sobre servidores con Windows.

· Vtiger

Vtiger CRM es una aplicación CRM de código abierto bifurcada con la intención de hacer una herramienta con una funcionalidad similar a SugarCRM y Salesforce.com, pero de código abierto. En su versión gratuita ofrece una herramienta de informes, un portal para clientes y un plugin para Outlook, opciones que se hallan en las versiones de pago de las otras aplicaciones.

                                                                                                                                                                                                                    ·LIMESURVEY

LimeSurvey (anteriormente PHPSurveyor) es una aplicación open source para la aplicación de encuestas en línea, escrita en PHP y que utiliza bases de datos MySQL,PostgreSQL o MSSQL. Esta utilidad brinda la posibilidad a usuarios sin conocimientos de programación el desarrollo, publicación y recolección de respuestas de sus encuestas.                                                               

·STATUSNET

StatusNet (conocido anteriormente como Laconica) es un servidor de microblogueode software libre escrito en PHP que implementa el estándar OStatus para interoperar entre distintas instalaciones. A la par que ofrece una funcionalidad similar a Twitter, StatusNet busca proporcionar el potencial para una comunicación abierta, inter-servicios y distribuida entre comunidades de microblogueo. Empresas e individuos puedin instalar y controlar sus propios servicios y datos.

·FENG OFFICE

Feng Office, antes llamado OpenGoo, es una aplicación libre de tipo Web Office. Es una solución completa para organizaciones que proporciona funcionalidades para crear, colaborar, compartir y publicar documentos internos y externos.

Software para editar videos:

·Video Deluxe:

Video deluxe es un software de edición de vídeo para Microsoft Windows creado por la compañía alemana MAGIX. La primera versión se introdujo en el año 2001. Actualmente hay tres versiónes: Video deluxe 16, Video deluxe 16 Plus y Video deluxe 16 Premium. Es el programa para vídeo más vendido en Europa. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, 32 pistas (Plus y Premium: 99 pistas).

·Final Cut Pro Studio

Final Cut Studio es un paquete de programas para la edición profesional de video diseñado por Apple Inc. únicamente disponible para la plataforma Mac OS X. Es un programa que se ha convertido en estándar y preferido por muchos productores, y actualmente es muy reconocido y popular. Es un sistema intuitivo. Con él se puede editar (además de video) sonido, montajes, mezclas y demás para luego ser integradas al archivo de video final. La última versión desarrollada de Final Cut Studio es la 3. El sucesor de este paquete de aplicaciones es Final Cut X

·Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro® (Pr) (antes conocido como Adobe Premiere) es una aplicación en forma de estudio destinado a la edición de vídeo en tiempo real.

Es parte de la familia Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico, edición de vídeo y desarrollo web desarrollado por Adobe Systems. En ocasiones se distribuye gratuitamente como software OEM con tarjetas de vídeo de gama alta.

Hace poco tiempo salió a la venta la nueva versión de Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro CS5. Este editor de video profesional es bastante amigable, si el equipo cuenta con ciertas características en el sistema (mínimo 2 GB de memoria RAM, 80 GB de disco duro, 512 MB de memoria en tarjeta gráfica). Hay que tener en cuenta que el video es muy complejo, así que se necesita bastante espacio para almacenar todo lo que se capture para la edición, y también se necesita que la computadora cuente con una tarjeta de video para que pueda mostrar con fluidez la previsualización y todo se pueda reproducir sin cortes ni ralentizaciones.

·iMovie

iMovie es un dispositivo de edición de video creado por Apple Inc. como parte de la suite de aplicaciones iLife para Macintosh, el cual permite a los usuarios editar sus propias películas hechas en casa. Versiones anteriores de iMovie (2.0.3 y anteriores) funcionan en Mac OS 9, pero desde la versión 3, iMovie funciona solamente en Mac OS X.

·iLife

iLife es un paquete de aplicaciones software orientado a la organización, visualización y edición de contenido multimedia para la plataforma Mac OS X. Su última versión fue anunciada el 20 de Octubre de 2010 (iLife '11) y está formada por cinco componentes elementales: iPhotoiMovieiDVDGarageBand y iWeb. iLife viene preinstalado en todos los ordenadores Macintosh vendidos por Apple Computer.

 

Tareas 2 Bloque

FUNCIONES DE MICROSOFT OFICCE EXCEL

Suma: suma todos los numeros en un rango de celdas

Promedio: Devuelve el promedio de los argumentos , los cuales pueden ser numeros, nombres, matrices o referencias que contengan un numero.

Aletorio: Devuelve el numero aleatorio mayor o igual que 0 y menor que 1 distribuido.

Aletorio -  Entre: Devuelve el numero que especifique.

Año: Devuelve el año , un entero en el año del rango 1990-9999

Areas: Devuelve el numero de areas de una referencia, un area es un rango de celdas continuas o una celda unica

 

RANGOS DE CELDA

Simplemente es un conjunto de una o mas celdas. ademas de contener datos, en ellos pueden aplicarse numerosas operaciones y servir de base para otros objetos de la planilla de calculo, los rangos pueden ser identificados por las referencias de las celdas de sus vertices superior izquierdo e inferior derecho.

Por ejemplo: ingrese los valores de la celda A1, A2, B1 Y B2 luego, seleccione el rango mediante un clic en A1 y manteniendo presionado el boton del mouse , arrastelo hasta B2, y sueltelo. Las cuatro celdas que conforman el rango quedan en video inverso. En definitiva , usted tiene seleccionado el rango A1:B2

                                            

 

PROCESADOR DE TEXTO 

Procesadores de texto.docx (46 kB)

 

DIRECTORIO DE TIENDAS DONDE VENDEN MATERIAL INFORMATICO

Office Depot 

Macroplaza Insurgentes , Boulevard insurgentes 18015 fraccionamiento rio tijuana 3ra Baja California norte

Telefono : 016646270955

 

Baja Sky: 

Ubicacion Tijuana 7 A, Otay fovisse , Cp 22510 , tijuana B.C

tel : (664) 6238888

 

Delmar:

Ubicacion muraflores #15305, fracc.Alta brisa

c.p 22420 tijuana b.c tel: 664 8731469

 

Compumedic: 

Ubicacion: Blvd aguascalientes plaza patria 4to piso , el pariso , c.p 22014 , tijuana b.c

tel: 664 974 23 12

 

Computijuana 

Ubicacion : calle 5 de mayo 718-a centro c.p 22000, tijuana b.c

tel : 664 68881503

 

 

SISTEMAS OPERATIVOS

 

El sistema operativo funciona como un intermediario para que el usuario pueda comunicarse con el hardware y así el sistema pueda proporcionar un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar programas. Esta relación hace que el sistema operativo y el hardware funcionen de manera eficiente. Un sistema operativo forma parte de un sistema de computación y este se divide en 4(que se mencionaran más adelante), el sistema operativo es una parte indispensable para que funcione todo el sistema.

En este wikilibro encontraras una descripción de todo lo que implica un Sistema Operativo(SO), habiendo decenas de SO y miles de programas para cada SO e incluso varios programas adaptados para multiples SO. De aquí la importancia de conocer que es lo que puede abarcar un SO.

                                                                  

Historia de los Procesadores de Texto

Christopher Catham Sholes, con la ayuda de dos colegas, invento la primera maquina de escribir, aceptada en 1867. Comenzo a comercializarse en 1874, por una compañia de fabrucacion de armas, llamada Remington & Amp. La desventaja principal de este modelo era que imprimia en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanografo no podia ver su trabajo hasta que habia acabado

La aceptacion de la maquina de escribir fue lenta al principio, pero se facilito durante los años proximos gracias a varias mejoras. Estas incluian: la tecla de masyusculas, que permitio mecanografias, letras capitales y minusculas con las mismas teclas (1878); impresion en el lado superior del rodillo (1880): y el tabulador, permitiendo el ajuste de los margenes (1897).

Thomas Edison patento una maquina de escribir electrica en 1872, pero el primer modelo realizable no fue introducido hasta los años 20. En los años 30. IBM introdujo una version mas refinada, la IBM Electromatic “aumento grandemente las velocidades de escritura y gano rapidamente la aceptacion en la comunidad de negocios”. En 1969 IBM introdujo la Mag Cards tarjetas magneticas que se insertaban en una caja unida a la maquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado. Las tarjetas se podian entonces utilizar para buscar y reimprimir el texto. Estos eran utiles sobre todo a las compañias que tenian que enviar gran cantidad de cartas. Sin embargo, solamente se podia almacenar un valor aproximado de una pagina en cada tarjeta.